各位LPL的观众和洽汉同盟召唤师各人好,这里是天鄙俚戏汇。 本年S12举世总决赛的赛事中,LPL战队的结果并不好,四付出征战队,一支拿到四强战绩,两支止步八强,一支直接16强走人了,对于如许的效果观众肯定也是不满足的,和LPL观众一样不满足的另有西欧赛区。 而在本日,拳头是正式公布了赛制改革的消息,乐成引起了全天下观众的注意。 S12竣事后,MSI和S赛改制拳头早在天下赛举行期间就已经提前预告未来会举行赛区和赛制的调解,而在本日是正式公布确认了这一消息,而且给出的线索是MSI和S赛都会举行改制,但是镌汰赛开始后照旧会继承采取单败赛制。 这就让观众有点奇怪了,正常来说观众最等待的就是S赛引入双败赛制,缘故原由有两点。 第一点就是天下赛的赛事密度太小了,这点是最紧张的,由于进入镌汰赛阶段之后,一共就7场的BO5,而且八强阶段角逐竣事之后,要登上几天再看半决赛,而半决赛全部竣事之后,要等靠近一周的时间。 现在就正处于决赛开始之前的这一周之内,观众都等得不耐心,乃至有的不太关注了已经。 第二点就是单败赛制会存在肯定的偶然性,就是说会出现两支强队提前相遇的环境,导致末了的决赛,未必会肯定精彩。 现在来看,拳头的改制好像只是将重点放在小组赛,另有MSI上了。 MSI的改制,是最让人等待的如果说是在S赛的一个镌汰赛赛制保持稳固的环境下,那么个人以为拳头最值得等待的改制反而是MSI了,这里咱们可以轻微推测一下拳头改制的一个方向,可以肯定的一点是,拳头肯定会加重MSI冠军的含金量。 以是说比力有大概的一个改制,就是四大赛区的冠亚部队伍都可以参赛,但外卡赛区队伍只能冠部队伍参赛。 大概说根据一直的赛区积分,排名前2或前3的赛区可以有两个MSI的参赛名额,如许MSI冠军的含金量就上来了,个人以为如果是为了照顾西欧赛区的感受,可以直接四大赛区全都冠亚军到场角逐,只不外到时间有大概的一个环境是西欧连四强都进不了。 由于之前一个赛区只有一支队伍到场,西欧队伍进四强照旧可以的,但参赛队伍多了,进四强难度就大了。 这是站在LPL观众角度上以为比力公道的一个改制方案,但拳头有大概会为了照顾西欧赛区,选择其他的改制方案,尽大概地提拔西欧队伍拿好结果的概率。 关于LOL赛事改革的个人看法个人以为MSI不但要增长其冠军的含金量,还要给冠部队伍以额外嘉奖,好比说像之前观众说的那样,给冠部队伍的FMVP制作一款皮肤,风格可以与冠军皮肤区别开来。 然后就是S赛小组赛的一个改制,有大概的改制方案是把双循环的BO1赛制,改为单循环的BO2大概BO3,大概说改为18支队伍分两组打循环赛,前四名晋级胜者组,后四名进入败者组,末了一名镌汰,然后胜者组一轮一轮往上打,决出进决赛的队伍,败者组也一轮一轮往上打。 如许的角逐密度会非常大,精彩水平很高,但对战队的检验很大。 总而言之,LOL赛事改革,个人以为最好的改变方向,就是提拔MSI冠军含金量,然后提拔S赛的角逐密度,尤其是BO5的角逐密度,如许有助于提拔S赛的团体收视率,也能让观众看得更爽。 |

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