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一项新研究展示神经网络 3D 场景 NeRF 可面向 VR

  NeRF 指的是神经网络中的 3D 场景,一项新研究为动态场景打开了AI技能。  神经辐射场 (NeRF)从图像中学习 3D 表现,然后可以渲染 3D 场景,比方从从前看不见的角度。这允许在物体四周举行 360 度摄像机移动

  NeRF 指的是神经网络中的 3D 场景,一项新研究为动态场景打开了AI技能。

  神经辐射场 (NeRF)从图像中学习 3D 表现,然后可以渲染 3D 场景,比方从从前看不见的角度。这允许在物体四周举行 360 度摄像机移动、无人机录制游览或穿越餐厅内部。该技能还可用于天生逼真的 3D 对象。

  然而,在险些全部环境下,这些都是静态场景或物体,由于活动在训练过程中引入了迄今为止难以办理的时间维度。

  在一篇新的研究论文中,来自布法罗大学、苏黎世联邦理工学院、InnoPeak和蒂宾根大学的团队展示了 从 2D 图像中学习 4D 表现的 NeRF 动态场景。

  该演示以来自差别相机或单个移动相机的 RGB 图像用作输入。比方,在镜头中可以看到移动的人或有人将咖啡倒入玻璃杯中。

  为了使场景可学习,团队将动态场景分为三种时态模式:静态、变形和新地区。比方,在咖啡的环境下,玻璃杯地点的木板保持静止。玻璃的内容物看起来是新的,可见的手变形了。分解场担当将场景分别为三个种别,每个地区都有专属神经域。

  在他们的方法中,研究职员还分离了时间和空间维度,以改善代表性。

  与其他方法相比,动态场景的分解表现明显镌汰了视觉伪影。该团队还利用 NeRFPlayer 来演示一种以有限比特率及时流式传输学习表现的方法。

  得益于 Nvidia InstantNGP框架,该框架允许神经网络在几秒钟内学习千兆像素图像、3D 对象和 NeRF 表现,所提出的方法也很快。

  在工作中,该团队将捏造现实的“真实 4D 时空环境”的视觉探索形貌为一种愿景,并将本身的工作视为对这一目标的贡献。该论文指出:“在 VR 中自由地对真实的 4D 空间举行视觉探索是一项长期的任务。当仅利用几个乃至单个 RGB 相机来捕获动态场景时,这项任务特殊有吸引力。”

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