各人好,这里是X博士。 前次老X和各人聊了一下腾讯的天美,本日X博士再来带各人看看腾讯到的另一个顶梁柱——光子工作室群的现状以及未来的游戏结构吧。 划重点一:《宁静精英》在国内乱?杀,给老外做一款手游却一年就停运? 光子工作室群是于2014年10月由量子工作室、光速工作室再加上腾讯的棋牌团队归并而成的。 作为2008年就创建的八大工作室之一,对于量子工作室信任老玩家们都不会陌生。《QQ自由理想》、《QQ仙侠传》以及腾讯斥巨资自研的《斗战神》都是出自量子工作室之手。 提到量子,最让人难以忘怀的自然是腾讯倾力打造的《斗战神》了。 对于这款代价巨大的自研MMORPG游戏,腾讯对《斗战神》曾寄予了厚望。当时腾讯专程约请了《阿凡达》的御用CG动画公司The third floor工作室来对于片头CG举行打磨,光是片头动画就烧掉了上万万。 游戏上线之初,纵深感极强的剧情加上惊艳的战斗计划,让《斗战神》得到了60万人同时在线的佳绩。固然距同期韩游《剑灵》的150万在线另有肯定的差距,但作为一个国产自研游戏来看的话这个效果也不差。 然而好景不长,游戏的PVP机制打磨不敷再加上经济体系失衡等题目,使得《斗战神》的口碑急转直下。狮驼城版本欺凌16人副本的更新,更是成为了压死小宗门与散人玩家的末了一根稻草。 游戏的滑铁卢也终极让《斗战神》的主创冯骥和杨奇从腾讯离职,离职后对《斗战神》念兹在兹的二位创建了游戏科学,将《斗战神》的天下观与精力在《黑神话:悟空》中举行了一连。 ↑游戏科学的《黑神话:悟空》↑ 相比专注于网游的量子工作室,光速工作室的游戏在浩繁玩家眼中却更加的“接地气”。 《全民飞机大战》是光速工作室的代表之作,乘动手游高潮的东风,《全民飞机大战》敏捷登顶了各大市肆榜首,由于玩法简单易懂,游戏吸引了许多轻度与非玩家群体,最火爆时间游戏注册人数以致突破了1亿。 光速的另一款游戏《节奏大家》当年也是火得一塌糊涂。游戏在简单的着落式音嬉戏法中融入了大量的交际机制,背靠QQ音乐这棵大树《节奏大家》实现了音乐版权自由,在QQ与微信的进一步流传后游戏敏捷得到了乐成,日活泼用户到达了1600万,游戏现在在短停息运后即将在打磨后再次上线。 相比前面两个大牌工作室,腾讯棋牌团队固然没有太多亮眼的作为,但是依附着对《高兴斗田主》与《豪杰杀》的多年运营与积聚,光子也得到了对卡牌游戏开发的宝贵履历。 光子2017年实验开发并公测了集换式卡牌手游《豪杰战歌》,怎样生不逢时,由于游戏机制与风致不敷终极《豪杰战歌》被《炉石传说》完爆,公测2年之后就草草停运下架了。 固然,提到光子自然不能把《宁静精英》落下,在腾讯内部的FPS手游角逐中,光子的《宁静精英》乐成笑到了末了,终极依附着过硬的游戏风致以及不停的优化迭代使其成为了腾讯的摇钱树。 ↑《宁静精英》联动奥特曼↑ 在《宁静精英》的手游开发的过程中,光子也积聚了大量的射击手游的开发履历,EA看中了这一点将《APEX手游》交给了光子举行开发。 光子强大的手游研发力气得到了老外们的承认,《APEX手游》上线后就敏捷登顶110个国家和地域iOS游戏的免费榜。 不外好景不长,《APEX手游》由于运营以及更新节奏上的题目,上线不久后排名就开始大幅下滑,上线不敷一年EA居然公布《APEX手游》将在5月停运。而对比之下,隔壁天美开发的《任务召唤手游》上线多年后仍然活得很好。 光子的另一款射击手游《黎明觉醒:气愤》在2月23日刚刚上线,公测首日即登顶了iOS免费榜,游戏融入了动态的天气厘革体系以及12种生理指标,还专程花重金使用威尔·史密斯来做形象大使,不外这款游戏毕竟能走多远,还必要时间来查验。 除了上述游戏外,光子还接下了《豪杰同盟手游》这个重磅游戏的运营工作,但由于游戏机制以及《王者光彩》的影响力太大等缘故因由,《豪杰同盟手游》在国内不停保持一个不温不火的状态。 划重点二:外洋疯狂挖人做3A,势要打造“光子宇宙” 诚然,光子现在已经取得了肯定的效果,作为后手游期间的排头兵,在维系稳固营收的底子上,他们对未来的端游市场也做了不少预备。 光子的《代号:致金庸》在客岁“SPARK 2022”腾讯游戏发布会初次亮相。得益于UE5引擎的强大要现力,demo中陪同着镜头的切换与改变,整个场景的光影厘革真实自然,所到之处落叶、修建物都会产生差别的动态效果。 《代号:致金庸》是一款开放天下游戏,未来游戏将面向环球玩家发行,现在游戏的平台与上线时间还未公布,进度之痴钝加上业内传言,我们尚不知晓这款游戏是否还健在。 客岁同期6月,光子工作室群总裁陈宇对光子未来举行了品牌升级,在未来的规划中,光子将通过环球结构的工作室,通过履历丰富的外洋团队打造属于光子的3A游戏,终极实现“光子宇宙”的诞生。 固然,“光子宇宙”之类的东西X博士听上去也以为很玄乎,照旧先来看看光子在外洋实质性的结构吧。 起首,光子在北美创建了Lightspeed LA工作室,重要负责打造3A开放天下游戏,工作室由曾经负责《GTA》、《荒野大镖客》等游戏核心研发的Steve Martin向导。 2020年6月光子曾经发布过一款叫做《代号:SYN》的游戏demo,游戏基调为赛博朋克风格少女与宠物之间的协力射击。demo发布后Lightspeed LA在同年7月就创建起来了,X博士以为这二者之间大概存在肯定的接洽。 在美国加州,光子于2021年6月创建了Uncapped Games工作室,核心成员为两位前暴雪资深员工Jason Hughes和David Kim,二者曾加入《星际争霸2》、《魔兽天下》以及《暗黑粉碎神3》等游戏的开发。现在只知道工作室在打造一款PC端夸大动作体现的RTS游戏,并没有更多详细消息透露。 而新加坡的工作室负责帮助研发、环球化运营的统筹规划,同时并举行前沿技能的探索,使得光子在未来AR、VR、云游戏等新技能海潮到来时,不至于陷入被动。 课后总结: 环球工作室睁开后的光子,根本形成了国内专注手游,外洋负责端游的结构,不外相比于拥有《王者光彩》的天美,光子的《宁静精英》以及《豪杰同盟手游》都是“别人家的孩子”。 要打造光子宇宙的话,起首光子必须要有一款属于本身的战略级IP,否则再富丽的高楼大厦,没有骨架的话也仅仅是一个空壳子而已。 |

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