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《终极理想16》舆图很大 不含隐蔽地下城地域

《终极理想16》已经确定将不含开放天下。克日在担当IGN采访时,开发商Square Enix表现,Valisthea (本作中的大陆)的天下由许多差别巨细的地域构成,这些地域将为非线性探索提供时机。在与媒体举行的圆桌讨论会上,

《终极理想16》已经确定将不含开放天下。克日在担当IGN采访时,开发商Square Enix表现,Valisthea (本作中的大陆)的天下由许多差别巨细的地域构成,这些地域将为非线性探索提供时机。

在与媒体举行的圆桌讨论会上,《终极理想16》的总监高井宏表明说:天下是由多张舆图构成的;有些小,有些大。在谈到更大规模的地域时,高井宏说:“我以为,我们有四个地域,约莫两公里乘两公里。”

制作人吉田直树具体论述了玩家导航和探索这些地域的方式,这些地域共同构成了整个游戏大陆。“在天下舆图上,玩家可以选择要前往的地方,然后举行无缝跳跃。之后可以在那里举行主线使命。在完成使命后,可以回到一个叫Hideaway的地域。”

吉田直树将Hideaway形貌为一个可以举行主线和支线使命的地方,后者包罗怪物狩猎等活动。吉田还指出,在Hideaway里,玩家可以找到物品市肆,还可以制作和升级武器。

与该系列中许多深受喜好的经典作品差别,《终极理想16》不会有任何隐蔽的地下城或地域。吉田表现,“我们没有创建任何隐蔽的地下城或地域,由于我们盼望玩家更多地关注紧张场景,而不是有一种你必须去这个地域并探索完这个地域的感觉,我们盼望将研发更多地会合在紧张范畴。因此,我们并没有特意创建不是特殊必要探索的舆图。”

吉田还表现,“思量到有玩家会喜好地下城,因此我们创造了很棒的地下城,我们会给玩家去那里的来由,这些地方将会和游戏故事接洽在一起,具有探索的代价。我们不想创造大多数玩家大概都找不到的地方。”

末了,吉田向玩家包管,在《终极理想16》的天下中,仍有许多值得观赏和体验的地方,不必为了游戏中的探索地域不敷多而担心。

《终极理想16》将于2023年6月22日发售,敬请期待。

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