各人好我是指尖,你以为胜率越高的好汉越让玩家畏惧吗?不肯定,有些好汉带给我们的游戏体验是很差的,有的时间他们的胜率很低,但只要拿出来就能让你很烦躁,为什么呢? 本文找了几个胜率很低,但很怕被拿出来的好汉来跟各人聊聊这个环境。 数据取自3.2日,来自王者营地及苏苏的光彩助手。 金蝉不知道各人对这个好汉有什么看法,反正他是我禁选好汉中排名第一的存在,而他的禁用率同样会随着段位的提拔而增长,故意思的是,高端局中55%以上的禁用率,胜率竟然不绝很低,最顶端的顶峰赛中以致还没到43%的胜率,这是为什么呢? 金蝉被玩家恐惧的缘故原由 游戏体验太差,大概这个好汉的自身强度比力一样寻常,但他能带给人非常惆怅的游戏体验,高分段都是玩机动性高的好汉的,像打野中露娜、镜、澜、曜这都是常客,但你如果被金蝉套住,那么机动性就直接没了,以是对这部门玩家来说,金蝉的存在让你极难反制。 为什么胜率不高? 从好汉机制上来看,他属于限定型的好汉,不外他的锋利之处在于能给敌方好汉造成不良游戏体验,但自身的强度实在还是一样寻常的,抛开1技能之外,别的两个技能的强度只能算一样寻常,二技能伤害不高,清兵慢,大招群体“免伤”也没有想象中收益的那么大,因此胜率并不高。 钟馗前次加强,低落二技能一秒冷却,无数钟馗玩家狂喜,而其他玩家们却争相把他送进ban位,故意思的是,和金蝉的禁用规律完全差别,分段越低禁用率越高,到了高分段禁用率已经降了靠近八倍,什么缘故原由? 钟馗为什么禁用率反差这么大? 低分段玩家缺少了对钟馗的应对本领,胜负根本上都是靠抓单以及小规模团战取胜,没有那么紧凑的节奏,因此有太多的试错率。 而高端局抓单只能是前期的末节奏,真正闭幕比赛的每每都是大团战一波竣事,而钟馗的钩子在团战中很难发挥,他是开团手,却不太能接团,这就是他的毛病。 别的,钟馗的上下限差距太大,意味着不稳固因素太多,真正的大神们很少乐意把这个不确定性放在己方的阵容中。 盾山早已经被削弱过多次的盾山,如今已经是很有数的辅助了,根本上在大多数对局中都见不到,不外禁用率有所低落,但还是非常离谱,但你只要看他的胜率就会以为,这个好汉大概禁了也无所谓吧。 为什么还要不绝禁盾山? 独特的格挡机制,对很多好汉来说都是致命打击,尤其像墨子、守约这种低频长途攻击,碰到盾山会让你有力使不出,别的他的开团本领也是其他辅助做不到的,不是原地控住,而是把人背到己方的阵容,之后反推集火,让你很难有反应的时间。 以是,在有些好汉可以大概被轻松针对到的环境下,禁用盾山是个比力明智的选择,哪怕没有被克制,他的二闪也能让比赛的走向发生变革。 盾山胜率不高,又是为什么? 频频的削弱让盾山的功能性大受打击,尤其是格挡的强度大幅度低落,以是后期大概会被轻松破掉,加上不稳固的开团本领,每每是开团和送人头之间倘佯,开团收益高,资源也高,且陪伴着比其他好汉更多的风险,逐步盾山的胜率就成了这个样子。 以上三名好汉都能造成敌方的不良游戏体验,属于禁掉他们不是由于强,而是体验太差,你以为拥有这个属性的好汉另有谁呢? |

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