文/ 手游那点事 泽塔(编译) 许多年来,芬兰手游公司Supercell不停风俗于让小团队制作游戏。不外,这种闻名的工作文化正在静静发生厘革。 Supercell正筹划对《部落辩论》团队举行一轮迄今为止最大规模的团队扩张,为这支拥有32人的团队招募约莫10名新员工。按照《部落辩论》游戏主管斯塔特·麦格劳(Stuart McGraw)的说法,本年晚些时间,《部落辩论》团队大概还会启动新一轮雇用。 此前,Supercell首席实行官埃卡·潘纳宁在一封年度公开信中提到,公司决定一连扩大在线游戏团队的规模。而据麦格劳透露,在Supercell内部,关于团队规模的争论始终存在。 “对于这个话题,每支团队的想法并不完全一样。许多团队都在举行雷同的对话。”麦格劳说,“某些团队并不渴望扩大自身规模,而是更倾向于找到符合的互助搭档,从而得到支持。我以为我们更专注于将每个人的积极影响最大化,并探求更聪明的办事方法,同时也对增长持开放态度。总而言之,差别团队将会找到差别的办理方案。” 作为《部落辩论》游戏主管,麦格劳称他须要雇用更多人手,以加快新内容的研发进度。 “我从前总以为,只要我们为玩家提供富足丰富的玩法,后续须要做的工作就会变得越来越少。但我到场《部落辩论》项目已经五年多了,‘待办使命清单’却从来没有变短,由于每当我们添加新内容,就会发现还可以开发更多其他风趣的内容。” 客岁,《部落辩论》为玩家带来了被称为“部落都城”(Clan Capital)的新玩法。本年春季,颠末全面重做的制作者大厅(builder base)将在游戏里上线。麦格劳透露,《部落辩论》团队还在研究可以大概资助玩家更好地明确游戏玩法,资助部完工员相互教授战略和本事的工具。 “随着游戏的不绝发展,用户群体也会变得更加细分,玩家们会以各种差别的方式嬉戏。因此,我们须要确保为每种范例的玩家提供富足多的时间和关注,开发他们喜欢的功能。” 麦格劳还提到,随着团队规模扩大,Supercell将答应某些地区的员工远程办公,在赫尔辛基或周边生存的员工也不消天天都去办公室。与此同时,Supercell还筹划招募一些低级员工——不外,《部落辩论》团队本轮雇用仍旧重要面向拥有丰富履历的资深开发者。 “在已往,我们大概担心一旦团队发展到特定规模,公司自下而上的构造结构就不再有用。我们畏惧如果团队规模扩大,就会碰到题目……但如今转头来看,我想,我们应该更大胆。既然其他公司能做到,我们信赖Supercell也能做到。” “Supercell始终热衷于实验新事物,实验差别的工作方式。”麦格劳增补说,“因此,如果担当Supercell投资的某家公司对像《山谷物语》(Everdale)的游戏感爱好,我们乐意将它交给对方。我们也乐意在北美创办一家新工作室,吸引差别人才,制作差别范例的游戏。” “就算某些项目希望不顺遂,我们也会开香槟庆贺。我们不知道怎样才华乐成,只想不绝实验奇怪事物并从中学习,推动公司变得更好。” |

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