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《热血无赖》十周年了:固然销量不佳,但确实是个好游戏丨篝火

*本文系用户投稿,不代表篝火营地观点2012 年 8 月 14 日,开放天下大作《热血无赖》发售,近来恰恰是游戏的十周年。该作是全天下首款以中国香港作为舞台的开放天下游戏,当年发售后得到了许多关注,尤其是天下各地

*本文系用户投稿,不代表篝火营地观点

2012 年 8 月 14 日,开放天下大作《热血无赖》发售,近来恰恰是游戏的十周年。该作是全天下首款以中国香港作为舞台的开放天下游戏,当年发售后得到了许多关注,尤其是天下各地的华人玩家。

作为一款想要寻衅《GTA》系列的游戏,《热血无赖》有不少亮点,比方香港特色的街景和文化氛围、致敬了《无间道》等经典香港影戏的剧情元素、丰富而风趣的玩法筹划等。游戏发售后不光得到了玩家们的好评,媒体评分大多也都很高,IGN 给了 8.5 分,《EDGE》杂志给了 9.5 分。

但遗憾的是,如许一款好评如潮的游戏末了销量却算不上太好,以至于开辟商United Front Games 厥后在2016年黯然倒闭,许多玩家期盼的续作也成为了镜花水月。

那么标题来了,到底是什么缘故原由导致了《热血无赖》喝采不叫座呢?

曲折的诞生履历

《热血无赖》这款游戏着实原来应该叫做《真实犯罪 3:香港》,之以是会更名,背后也有一段曲折履历。

话说在 2001 年的时间,《GTA 3》横空出世,可以说是真正第一款得到乐成的3D 都市开放天下游戏,也因此出现了诸多模仿者 —— 动视公司 2003 年推出的《真实犯罪:洛杉矶》和 2005 年推出的《真实犯罪:纽约》就是此中的两款跟风之作。

▲《真实犯罪:纽约》

然而,这两款游戏比起同一时期方兴未艾的《罪过都市》和《圣安地列斯》,影响力和销量都差很远,于是动视决定放弃原开辟商 Luxoflux,转而在 2007 年打仗了初创的加拿大开辟小组 United Front Games(该小构成员重要来自 Rockstar 温哥华、EA Blackbox、Radical Entertainment 和 Volition,都拥有开放天下游戏的开辟履历),动视方面以为该团队可以重振《真实犯罪》系列,于是委托他们制作了系列的续作,也就是《真实犯罪:香港》。

《真实犯罪:香港》开辟到 2009 年的时间已经靠近完成,盼望也很顺遂,然而,2010 年《荒原大镖客》横空出世,其惊人的风致对动视高层造成了不小的打击,也动摇了他们对《真实犯罪:香港》的信心,以至于他们直接公布取消该作的开辟,来由是:游戏质量标题,投入再多也无法使游戏得到充足的竞争力。

▲《荒原大镖客》

厥后,钻营国际化进程的 SQUARE ENIX 开始在环球各种收购游戏工作室,《真实犯罪:香港》也被他们买了下来,并在厥后各种缘故原由之下,把这款游戏重新打磨后更名为《热血无赖》推出上市。

换过开辟商,又换过发行商,末了游戏名字也改了 —— 本作的推出过程真可以说是一波三折。放眼整个游戏范畴,这般履历也并不多见。

独特的创新之处

《热血无赖》不停到如今都令许多玩家念兹在兹,重要有这么几个缘故原由:

第一是香港特色的街景和文化氛围。

本作可以说是全天下第一款充实显现香港这个都会风景的 3A 大作,在开辟过程中,United Front Games 员工实地拜望了中国香港,研究环境及录制音频,让整个游戏末了得以高度还原香港那种多数市与街市贩子气味相融合的特有风貌:游戏主角沈威刚开始运动的地方是那种港片中常见的鱼龙稠浊之地,麋集的老旧楼房和霓虹灯招牌,之后游戏来到中环,林立的写字楼充满今世化都市气味,形成剧烈的反差。

由于资源缘故原由所限,《热血无赖》没办法做出香港的全部地区,游戏舆图大概是实际中香港的三分之一,重要重现了中环、北角、香港仔、坚尼地区、平静山等几个区。

去过香港、大概经常看港片的朋侪,都可以从《热血无赖》这些高度还原的街景中感受到十足的密切感。在疫情期间,通过本作来一次香港的「云旅游」乃至是个不错的选择。

第二是致敬了大量香港经典影戏中的剧情元素。

《热血无赖》的剧情重要致敬了闻名港片《无间道》系列,并在此根本上融入了其他诸多经典香港影戏的元素。

游戏中告急的一段剧情过场是朱老温夫妇在婚礼上惨死,背后的缘故原由就是李大嘴想当新坐馆,挑拨狗眼林叛逆,进而让其去干掉朱老温暖沈威等人,固然末了沈威复仇乐成 —— 雷同的如许的剧情桥段和人物设定,在已往的《枪火》《纵横四海》《豪杰本色》《喋血双雄》等香港影戏中都有所出现,浮夸一点来说,这是一封写给香港影戏的情书。

别的,之以是说本作重要是致敬《无间道》,是由于主角沈威的设定是一个卧底黑社会的警员,这个是很像《无间道》的地方。

着实警员身份属于《真实犯罪》系列的标配,在《真实犯罪:洛杉矶》中主角就是一个警员,而在《真实犯罪:纽约》中,主角则曾经是一名黑帮成员,厥后机遇偶合成为了一名警员。

而《热血无赖》中,沈威这个脚色很有《无间道》中的刘建明和陈永仁两个人的影子,他在帮会与警队的弃取中挣扎,痛楚不堪,了局也是令人唏嘘。以是这个脚色比起《真实犯罪》系列那两作的脚色设定更饱满,也更加感动玩家。

第三是游戏丰富的玩法筹划。

《热血无赖》在玩法上有着和《GTA》系列一些差别的筹划,此中一个就是继续自《真实犯罪》系列的正反双面评价体系。

《GTA》系列自诞生后就不停倍受争议,由于游戏中无法束缚玩家,使得玩家可以随意大搞粉碎,但是《热血无赖》中则否则,游戏使命分成「警员」和「黑帮」两条线,主角的升级体系也分成了「警员技能」与「黑帮技能」两条主线,以是玩家如果胡作非为的话,就会被扣掉端正履历,没法学到警员技能。固然如许也无法完全束缚玩家,但是提供了一种向善的途径,在游戏中操纵主角实验警员使命去打击黑帮犯罪的时间,他是一个豪杰的举动。

这个设定大概也影响到了多年后的《荒原大镖客 2》,由于在《荒原大镖客 2》中,主角亚瑟有个「善恶值」设定,善恶值的高低不光会决定游戏了局的差别,也会影响到主角在市肆购买物品的优惠扣头率等元素。

别的,《热血无赖》的格斗体系也不得不提。与《GTA》系列中主角近战只会单调重复出拳差别,《热血无赖》有着一套复杂且巨大的近战格斗体系,分为打击技、投技、使用物品攻击、使用场景攻击等,还可以学到各种丰富的格斗技能和连击技。如果嫌平静凡对头过招不外瘾,玩家还可以去游戏中的一座寺庙和僧人比武,这些僧人个个都是武术高手,不可小视。

为了令这套格斗体系更加富有魅力,《热血无赖》找来了闻名的香港武打明星洪金宝作为武术引导,使得这套体系不光写实,轻易上手,观赏性也极佳,可以感受到洪拳和咏春拳等传统武术的博大博识,也让玩家在游戏时体验到了一把香港功夫片主角的感觉。值得一提的是,游戏中有一套致敬李小龙的服装,另有一个名为「十二宫」的 DLC 来致敬李小龙。

为什么喝采不叫座?

在近来《热血无赖》发售十周年的怀念日上,许多人在推特发文怀念这款游戏,其人气和口碑可见一斑。但是游戏的终极销量并不高,完全没有到达 SE 的预期,被以为是一款商业失败的作品。

实际上,《热血无赖》在发售最初时贩卖势头照旧很猛的,从当年 8 月 14 的发售日不停到 9 月尾,游戏卖了 150 万套,当时另有媒体报道说动视错失了这一 IP 大概会悔恨不已。但游戏的终极销量不停没有公布过,根据各方面信息来推算,终极销量大概在 300 万左右,和《GTA》系列动辄万万级销量的水平没法相比。

造成这种环境的缘故原由大概是多方面的:

起首,长期没有官方中文版,加上盗版放肆。

作为一个以香港为配景的游戏,《热血无赖》在很长一段时间内里都没有推出官方中文,直到厥后 2014 年推出终极版,才在主机版上到场了繁体中文,但是 PC 版至今都没有官方中文,只有民间汉化。

放在本日来看这大概是不可思议的事变,如今大部门主单机游戏首发都会推出官方中文,但是放在 2012 年谁人时间,这倒也是一件公道的事变,当时间 Steam 的华人用户很少,另一方面,闻名的 Denuvo 防盗版加密技能尚未出现,使得盗版游戏极其放肆。

如果《热血无赖》诞生在当下这个正版环境更好的期间,首发就有中文版,贩卖环境是不是会好许多呢?

其次,游戏的格斗体系成为了一把双刃剑。

游戏的格斗体系保存了《GTA》系列常见的枪战元素,但是如许就带来了一些标题:在主线使命中会逼迫将格斗部门和射击部门举行隔离,而且格斗和枪战的时间用的是两套视角,在格斗模式下有武器也很难使用。

这种独特筹划,大概会使得那些顺应了主打枪战元素的《GTA》系列和《四海兄弟》系列的开放天下游戏玩家们比力难以顺应。

末了,游戏没有线上模式,可玩度没法一连那么久。

一些开放天下游戏会筹划线上模式不停拓展新的内容,延伸游戏的生命周期。着实《热血无赖》本来是有线上模式概念的,但是厥后被取消了,这着实黑白常遗憾,想想看如果在线上模式中一群警员去打击犯罪变乱会是多么冲动民气的事变。

大概不会再有续作了

盼望《热血无赖》推出续作的玩家着实并不少,但是 United Front Games 在本作后只推出了一款并不乐成的线上游戏《三合会之战》,随后就在 2016 年倒闭关门。

毕竟上,United Front Games 曾经有过续作筹划,外媒 Waypoint 曾经报道过,这家工作室曾在 2013 年申请过一部续作,不外被彻底否决,从未进入过正式开辟阶段。

这篇报道乃至还公布了《热血无赖 2》的开辟筹划细节,此中最风趣的是计划将整个游戏的天下拓展到珠三角地区,且一大突破和创新是「大型单人游戏」的定位,玩家的一举一动都由云端服务器网络把握,以此来决定都会的犯罪品级和全体玩家的都会状态,这也是放眼整个游戏业界都很少见的筹划概念。

听说 SE 方口试图将续作转交给当时旗下的水晶动力工作室开辟,但是显然厥后这一筹划也被取消了。

那么未来是否会有续作出现呢?这取决于几个因素。

本年 SE 出售了多个旗下的西欧工作室和 IP 给 Embracer Group,不外我们并不知道《热血无赖》是否包罗此中,现在这个 IP 的归属并不明白。

不外,即便这个 IP 确实是被 Embracer Group 买了,鉴于《热血无赖》的开辟公司早已倒闭,以及该作当年销量不佳,Embracer Group 是不是会器重这个 IP 还很难说。

不外故意思的是,《热血无赖》的影戏大概会在来岁开拍。早在 2017 年,功夫巨星甄子丹就表现对这款游戏很感爱好,而且买下了游戏的影戏改编权,本身亲身担当主演,不外影戏的拍摄进度不停很慢,2017 年和 2020 年都传出过影戏开拍的消息,最新消息则是该片最快将于来岁也就是 2023 年开拍。

客岁 8 月尾甄子丹继承采访时说:「我天天都盼望他们能告诉我这部片子已经可以拍了。我跟制片人尼尔·莫瑞兹和托比·阿歇尔以及他们的公司互助,现在正在与两家大平台谈互助。他们天天都会告诉我这件事变能成。我说过我信赖运气。以是,如果能成的话,应该会在一年半之后开拍。」

总的来说,《热血无赖》本身照旧素质不错,也有很大的潜力,当年由于诸多缘故原由销量不佳,但是如果真的有续作,可以把初代的一些标题举行改良,然后到场一些当下的开放筹划新理念,信赖很有大概实现口碑和销量双丰收。

只不外,短期内来看续作还都是一种抱负,大概只有等甄子丹拍完《热血无赖》影戏、且上映后取得佳绩,才会令这个 IP 被重新器重吧,谁人时间大概续作才真的有那么一些盼望了。

只不外,这种抱负环境也还必要许多年,大概是五年,大概十年后?

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