日前,游戏科学再次放出《黑神话:悟空》全新试玩视频。作为一款噱头十足的国产3A大作,《黑神话:悟空》自从公布以来就广受国表里玩家关注和讨论,每次试玩视频的释出都是一场论战,此次亦不例外。接下来,我们就来看看老外玩家是怎么评价这次的试玩视频吧。 1)自公布以来,魂系游戏就是《黑神话:悟空》绕不开的大山,两者从玩法上来看确实有不少相似之处。那么,怎样挑衅魂系游戏的职位,天然也成为玩家关注的话题。 “这游戏看起来很棒,但我猜疑这个demo是颠末美化的。另有这玩法是认真的吗?每3分钟就来一场BOSS站?这很耗精力啊,成品会有多少BOSS?现在来看开辟商只是先把噱头足的部门展示出来,然后再弄清楚其他内容” “我担心黑悟空会成为《致命躯壳》第二,当初《致命躯壳》的宣传片也是聚焦在BOSS战的局面,但是游戏发售后,这游戏玩法很快就让人感到乏味。” PS:《致命躯壳》号称市面上最像暗中之魂的游戏,但是销量并不理想 “《致命躯壳》至少有一些不错的想法且游戏氛围设置的不错,只是游戏玩法和舆图不理想。而黑悟空从宣传片来看还比力一样平常,我不确定是由于动画还是游戏视角题目,这游戏的战斗看起来像是魂系游戏的停业版。如果你想制作一款类魂游戏,至少战斗体验要与其相提而论。而到现在为止,除了Fromsoft本身,还没有其他开辟商做到这一点。” “作为魂系铁杆粉丝表现,如果这游戏成品能到达炒作的水平,没有游戏内交易业务,且优化好性能,我以为它会是魂系游戏的强力竞争者。现在我对它持保注意见,也不筹划预购,由于我已经被类似炒作太过的游戏斲丧光热情了。” “我是近来才深入相识魂系游戏和西游记神话故事。原来没什么爱好,但看了demo之后极大改变了想法。很感激开辟者的积极,老实说,《黑神话:悟空》是少数几款我见过的真正看起来像是用了新硬件的游戏。” 2)除了与魂系游戏的对比,《黑神话:悟空》更多的是引起了老外玩家对中国神话的关注。 “不得不说这游戏的怪物看起来很独特,与其他奇幻游戏差别,很想看到更多后续” “之以是怪物看起来不一样,是由于这游戏本身采取与西方神话不一样的神话体系。老实说如今确实须要希腊、北欧和托尔金神话以外的奇幻游戏了,现在市面上的奇幻题材都太逾期了。” “这是RPG市场开辟商主体99%来自欧洲、美国、日本导致的效果。希奇的是,日本人也喜好做西方神话题材的游戏。固然我们偶然也会看到《仁王》、《幽灵线东京》、《只狼》这类日系题材游戏。不外,如果想要看到中美洲、波斯、中国、印度神话的游戏,我们就须要更多这些地域发展起来的游戏开辟商。” “在战斗中为怪兽备注先容是一个很好的想法。我渴望这会成为RPG游戏的标准,如许玩家可以在闲暇时相识游戏配景。 这次demo里有两个地方我很喜好,一是悟空延伸金箍棒来躲避爆炸(这让游戏战斗增加解密元素),另有一个是在悟空变形时战斗音乐变得很风趣,跟战斗增加了爱好” “感谢游科带来了“精简版”的《西游记》,他们想法让我们对西游故事和时间配景有了一个大抵的相识,而没有在游戏中太过地去表明。” 岂论国内还是国外,《黑神话:悟空》自公布以来就陪同着争议。不外,作为国内难过一见的3A大作,对于游戏的成品,各人还是保持等待的。此次全新游戏视频势必会引起一阵讨论,对视频内展示的内容,你怎么看? |

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