一样平常而言,夏季活动在任何手游里,都是分量比力足的部门。究竟大炎天的,另有什么能比窝在空调房里打游戏更开心呢?这一次,《原神》也以金苹果群岛舆图为焦点,推出了“远海诗夏游记”活动作为暑期献礼——但说真的,这大概是自从《原神》上线以来,最折磨人的活动!没有之一! Part.1 活动很出色,痛惜限时起首要认可,本年的夏季活动绝对是量大管饱,光金苹果群岛的表层舆图就有差不多半个璃月巨细,更不消说还能切换时空带来的地形变革。不光云云,活动还带来很多意见意义活动,以及万叶、辛焱、菲谢尔、莫娜共计四名脚色的专属任务,米哈游乃至还给这几位做了独立秘境,他真的我哭死。 但标题也恰恰出在这,固然极为可观的内容量,可它偏偏是限时的…… 结果就是,在活动宣告竣事之前,观光者想要收益最大化,就必须同时做到以下几点:捡完大天下的全部箱子;捡完秘境内的全部箱子;完成全部的寻衅活动;做完全部的剧情任务;做完全部的天下任务;以及长到令人头皮发麻的夜鸦剧场! 外貌上看,整个活动长达40多天,好像有富足的时间去完成。但任谁都没有想到的是,“远海诗夏游记”的内容体量着实惊人,对于上班族大概解密苦手而言,如果不看攻略乃至连完成都很难,更别说按时完成了。 这就引出了第二个部门,米哈游在本年夏季活动当中的失误。 Part.2 解密太难,坑死休闲党大概是受居家办公影响,整个2.8版本的BUG都比往常要多很多,包罗“远海诗夏游记”也不能例外。最范例的就是菲谢尔的剧情任务,我们必要控制乌鸦眼睛让两个修建练起来,听起来是很简朴——但现实的游戏过程中,我们通常要处于一个极为诡异的角度,体系才会判断毗连乐成。 雷同如许的小BUG,乍一看好像无关痛痒,但关键在于“远海诗夏游记”究竟是限时活动。要知道,很多上班族只能用放工时间去做任务,本就有限的时间又被卡在这些小标题上,心态很难不爆炸。 其次就是解密的难度计划,固然很出色,但超出了很多轻度玩家的本领范畴。就我个人而言,《原神》这次“远海诗夏游记”的解密非常良好,很多谜题在解开时真的会有一种豁然开朗的感觉。不浮夸地说,“远海诗夏游记”的解密已经到达了单机游戏的水准,而不是蒙德舆图那种非常简朴的小谜题。 但是,我必须要说但是,从很多视频网站攻略的品评区来看,解不开这些谜题的观光者才是大多数。特殊是必要切换时间线的谜题,如果之前记错了线索,或是干脆错过了某个线索或环节,很大概就要全部重头再来过。这种挫败感,如果是放到单机游戏平台倒也还好,但《原神》作为手游,观光者大多数都是休闲党为主的轻度玩家。 固然我也信托,如果能给各人更多的时间,这些谜题肯定就算不看攻略都能解开——痛惜,“远海诗夏游记”是限时活动,想抓紧时间就必须去看攻略,平常玩家也就很难领会到谜题的魅力。 末了是付出和收益的不对等。还是拿解密为例,跟着线索跑了整个岛,末了开箱子提示“原石+2”。至于那些大量的分列组合、地形变更、时间变革的谜题,费了九牛二虎之力好不容易解开,然后又是“原石+2”,着实是很难不破防。 Part.3 等待来岁更出色在我看来,“远海诗夏游记”是一次非常本心的活动,解密和任务的计划都非常出色,让人直呼过瘾。但痛惜的是,“远海诗夏游记”终极毁在了限时的限定上,导致很多玩家没有太多时机去体验到内容的出色。 如果来岁还会开海岛3.0,个人发起米哈游可以实验把网络嘉奖(比如本年的皇女时装)、活动市肆做成限时,而舆图探索、箱子、大天下解密、脚色剧情专属任务做成永世。如许一来,观光者们只必要在规定时间内拿到最告急的嘉奖即可,剩下出色的部门可以满满体验。更何况,制作云云良好的金苹果群岛,信托很多观光者都和我一样会有依依不舍的感觉。 除此之外,还可以做一些雷同风神瞳、岩神瞳的机制,方便观光者知道自己漏了哪些活动箱子,也可以大大缓解各人的压力。究竟,就算谜题再出色再复杂,没有好的解密引导,注定大多数人没有办法明白此中的快乐。 但总得来说,本年的夏季活动真的很棒,而且这版本也是少数没有长草的版本!非常等待来岁的海岛3.0,也等待米哈游能针对本年各人的一些不满,做出更好的优化和改进! 这里是游戏BUG姬,每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有代价的深度内容和更犀利的吐槽。如果你以为还不错,请关注我!谢谢你这么悦目,还乐意读我的文章。 |

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