就现在来看,最少是个不错的开始 在履历了约半年的期待后,于客岁年底得到入口游戏版号的《无畏左券》,终于在本月初开启了国服的首轮封测。作为拳头游戏继《好汉同盟》后的又一重磅大作,《无畏左券》在国外有多火,想必已经不消我再多做先容了。我也知道,许多玩产业下急迫想要相识的,是这次游戏国服的测试内容,相比外服做出了哪些改动?以及游戏实际的联网对战体验毕竟怎样?关于这些标题,我都将在本次试玩陈诉中向各位逐一作答。 但起首,为了照顾部门尚不相识《无畏左券》是款什么样游戏的玩家,我们还是有须要先大抵先容一下,这款游戏的根本玩法特性。用一句话简朴概括《无畏左券》的话,你可以以为它是将《CS:GO》这类传统FPS网游的竞技模式,与类《守望前锋》的好汉体系团结,所得到的产物。 在游戏模式上,《无畏左券》和《CS:GO》一样,主打“爆破模式”这项焦点玩法,除此之外尚有排位赛竞技模式和适实用来练枪的乱斗模式。现在还在测试的国服《无畏左券》,并不包罗外服已有的其他娱乐玩法,但比及后续公测后,这些玩法应该也都会出现在国服中。 进入游戏对局后,假如你是传统FPS网游的老玩家,应该会对游戏的枪械体系、经济体系、舆图等等对局要素,感到格外密切——由于,这些内容险些都与《CS:GO》如出一辙。玩家须要在标准模式中完备打赢13个回合才算得胜——极速模式则只要得胜7个回合 ,对局中除了查验玩家的枪法和对舆图的认识程度外,公道规划每一局的款项,也是决定终极比赛胜负的关键。每个回合开始前,双方玩家都有几十秒的时间在基地内购买武器和探求符合的打击/防守门路,单个回合以一方完全击杀对方全部成员,大概打击方乐成下包并引爆/防守方乐成拆包,作为评判回合胜负的标准。 但与《CS:GO》最大的差异是,《无畏左券》中到场了好汉选择的机制,每位好汉除了携带有各自独特的技能和大招外,在队伍中也分担着差异的职责。好比有的成员会负责探路、有的会负责治疗队友,也有的会负责带包指挥。通过如许的筹划,《无畏左券》的对局相比传统FPS网游,增长了更强的战略性和对团队共同的要求。 固然,作为一款FPS游戏,枪法还是终极决定玩家杀敌服从的关键,好汉选择最多只能起到辅助玩家杀敌的作用。不外,它的到场简直从肯定程度上提拔了比赛的竞技观赏性,拉开了新手与老玩家间的操纵差距。你可以说它简化了游戏的对局难度,低沉了新手玩家的入门门槛。但同时,对纯熟把握每个好汉技能的老手来说,公道利用技能的特性,也能在比赛中轻松为自己创造额外的上风。 在此底子上,《无畏左券》尚有许多玩法细节上的调解,也是为了能让玩家更加轻松地投入比赛而筹划的。好比在买枪界面,你能清楚地看到每把武器的属性先容;在页面的左边,你还可以看到其他玩家的购买信息,并可以通过预设的快捷对话,提拔与队友的沟通服从,方便资金管理;而除了每个好汉固定的技能和大招外,玩家还可以淹灭款项得到额外两个技能——结果雷同于烟雾弹和闪光弹,当你利用它们时,相比《CS:GO》中须要精准把控投掷角度和机遇,技能开释的操纵难度显着也被简化了许多,纵然是枪法不好的玩家,也能在技能的辅助下,提拔击杀服从。 说完了游戏自己的特点,接下来就来聊聊这次国服封测的体验。 作为一款FPS网游,国内玩家对《无畏左券》国服最为关注的标题,肯定是国服网络毗连的稳固性。现在在此次封测中,游戏共提供了南京、广州、天津、重庆四个都会共八个服务器节点供玩家选择,我在上海直接裸连的延伸,根本稳固在10到20ms以内,且不会出现游戏数据丢包的标题。 另一方面,许多玩家比力关注的本地化标题,个人感觉评判标准比力因人而异。 国服独占的平常话配音,相比外服的英文语音,固然对于部门老玩家来说,大概会以为在脚色性格演绎上缺乏些张力和还原度,但能直接靠听语音来辨别两队的征战状态,肯定程度上对于比赛也是有益的。其次,国服简直对游戏画面举行了部门特别处理处罚,好比击杀时没有血液结果、脚色阵亡后原地成“盒”,以及仇人无法选择赤色描边。但这些标题,团体来说对于实际嬉戏体验并不会产生任何影响。 至于国服的商城内购标题,现在看来相比外服差异告急体现在皮肤订价上。国服的商城和外服一样,接纳了顶部两套当季热门套装轮换,下方随机革新四个可选购皮肤的页面布局,能买什么皮肤完全看脸,代价则相比外服会自制许多。不外详细的皮肤售价,还是得等游戏公测后才气知晓。皮肤数量方面,本次测试提供了三套限定皮肤可供购买,加上通行证里和外服同步的上赛季夸奖皮肤,以及随机革新出的商城皮肤,根本能满意本次测试期间,玩家对枪械皮肤的更换需求。但现在尚不清楚,官方是否会在公测时,将之前外服的冠军皮肤和限定皮肤举行返场。 总体来说,这次《无畏左券》国服初次封测,简直向玩家显现出了富足的诚意。固然在有些小细节上,国服与外服存在的差异,会须要老玩家花些时间去顺应,但稳固的网络毗连、强力的外挂打击力度,尚有得当国人的联机交换环境,这些对一款FPS网游来说至关告急的体验环节,同样也是外服无法企及的上风。 就现在测试的体验来说,玩家险些不存在任何担心国服的须要,只要后续公测时,官方能包管稳固的内容更新频率,让国服早日跟上外服的更新进度——那么,《无畏左券》就很有渴望成为继《好汉同盟》后,又一个竞技游戏的爆款。 |

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