文/静海君 为了救济典韦,策划优化了他的大招效果,调解后的大招最多可以给他增长174点物攻以及210码的攻击范围,堪称绝绝子。 典韦调解实测由于已经发过体验服更新的内容了,原来我是不愿意再专门写一期关于典韦的调解的,但由于看到许多人说他这次的调解是减弱,以是我想发表一下我本身的见解。 ⑴本次调解 对比之前体验服的调解,本次更新的内容有加强也有减弱: 回退根本生命值的调解是减弱,增长大招跳斩落地的判断范围是加强,二技能的效果和前次类似。 许多小同伴说典韦被减弱了的依据是之前增长的生命值被回调了,而我说典韦被加强的依据是我以为典韦三技能加强后的实战效果要远高于一技能的减弱。 ⑵实测效果 如上图,在调解后,典韦一个大招可以同时对4名站位还算分散的对头造成效果,更关键的是,由于大招的调解,典韦大招掷中几名豪杰就可以叠加几层被动。如果升到满级,4层被动就是增长116点物攻和140码的攻击范围提拔。同理,如果是掷中5名豪杰就是145点物攻和175码的攻击范围提拔。 搁现在正式服,典韦想要叠满6层被动险些是不大概的,但是在这么改之后,我感觉应该就比力常见了(6层可以增长174点物攻和210码的攻击范围提拔)。 别的,许多小同伴只知道典韦的大招有真伤,并不知道在跳斩掷中后还可以低落目标50%的移速,原先这个效果是单体的,团战中没有什么发挥的机遇,可现在环境就完全差别了。 在确定了大招调解的效果后,我们再往返顾一下之宿世命值的调解。 初始生命值从3434→3600,增长了166点;品级加成从291.6→280,每级低落了11.6点,可以升14级,一共低落了162.4点。 一级的时间确实增长了许多(半个多红玛瑙的属性),但常玩典韦的肯定都知道这个豪杰他就不是一个前期可以打架的豪杰,你不能指望典韦一技能的时间去反野吧?只能安稳打野的话,出野区的时间就已经四级了,对照上面的属性,4级时增长的生命值是131.2。别的,在四级抓人的时间,最少有一半的时间是多打少,生命值多少131并不告急。 以是我以为,对于通例的打野位典韦来说,这次体验服的调解是加强,且加强的还非常显着。 ⑶大概带来的厘革 在大招的效果调解后,典韦的被动叠层就有了稳固的泉源,在办理了伤害过低的标题后,他就真正具备了出纯肉装的大概。 以是,如果上述调解真同步到了正式服,典韦在寻求容错率的时间,大概是队友比力靠谱且缺少前排的时间,就真的可以出巨人之握+反抗之靴+红莲斗篷+反伤刺甲+永夜守卫+不祥征兆(也可以是纯净苍穹大概血魔之怒)了。 固然了,如许出的话有个标题,典韦的cd缩减会严肃不敷,以是在前期可以他选择双鞋(反抗之靴+岑寂之靴),别问我为什么出反抗之靴,问就是血的辅导。 如果不想单纯的靠队友,典韦还可以在出完了肉刀+反伤刺甲+红莲斗篷这三烧装备后,再出两件半肉输出装(纯净苍穹+暗影战斧),如许既有伤害,又有肯定的坦度。 必要重点提一下:正式服红莲斗篷的业炎被动已经调解了,后续出肉装的典韦真的可以出它了(增长大招真伤效果、低落对面复兴效果)。 ⑷提拔胜率的最佳办法 末了,趁现在典韦的调解还没到位,抓紧时间去找个会玩的鬼谷子吧,到时间排位的时间只要把庄周一ban,上分不要太爽了。 划重点:鬼谷子大招加快可以让典韦更容易靠近目标,鬼谷子一技能减甲可以让典韦输出更高,鬼谷子二技能拉人可以让典韦大招掷中更多的目标,这两个豪杰对相互的提拔真的不亚于马可+瑶的组合。 以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。 |

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