本年《黑神话:悟空》的爆火,不但仅是唤起了国内玩家血脉之中的文化认同感,更是在整个中华文化圈内都取得了空前热烈的反响。早在游戏正式上线之前,在Youtube上的游戏PV评论区就有不少越南、泰国玩家表现“悟空也是本身的童年追念”,因为很多东南亚国家,当年也引进了《西游记》电视剧,并深深影响了一代人。 而《黑神话:悟空》毫无疑问是将《西游记》与孙悟空这一文化符号,举行了现代化的再次演绎,因此它在中华文化圈内爆火完满是一件预料之内的事情,以致就连新加坡前总理、国务资政李显龙都亲身“为《黑神话·悟空》站台”。 10月18日,在新加坡举行的“慧眼中国环球论坛”上,李显龙表现玩《黑神话·悟空》,有助于新加坡的门生们相识中华文化,并且号令门生们去相识中华传统文化的内涵。 图源:Prime Minister’s Office, Singapore 李显龙:“如果你长大不知道谁是孙悟空,是有题目的” 本年5月,李显龙正式卸任新加坡总理,并且就职新加坡国务资政,而这次论坛上,主持人也是问李显龙,在退下来有了更多空闲时间之后,是否有接触过线上游戏。他用中文答复道,没怎么玩线上游戏,但是听说近来有一个游戏很红,那就是《黑神话:悟空》。 李显龙表现,《黑神话:悟空》是很高档次的游戏,他曾上网看相干视频,发现游戏主人公的动作很快、一招一式目不暇接。 “我看都看不清晰他做什么,他已经竣事了,以是如果我要做‘天命人’,去参加这个游戏,去跟这些妖怪妖怪斗的话,我看我没办法争回六根,完全没有渴望,以是最好让电脑游戏达人去做,我在这边一乾二净就好了。” 《黑神话:悟空》每个章节都会得到一个“根器” 而当主持人问道,如今很多新加坡的门生,学习中文很吃力,嬉戏《黑神话:悟空》这种游戏是否有资助,以及他是否会让本身的孙女玩这款游戏。 李显龙则是表现,孙女如今还小,还没有到玩电脑游戏的年事,到了这个年事,她肯定有爱好。至于《黑神话:悟空》对于学中文的作用,李显龙说道: “至于学华语,(玩《黑神话:悟空》)我想有它的作用,因为我们渴望孩子们学华语不但是学语言,而是也渴望他们能吸取中华文化、中华传统,相识中华传统非常丰富的文化内涵。以是像《西游记》这样的名著,如果你长大不知道谁是孙悟空,是有题目的,大概你长大不知道谁是诸葛亮、《三国演义》,那也是有题目。” 李显龙还进一步表明了,《黑神话:悟空》在新加坡门生们学习中文、相识中华传统文化的过程中,起到了一个桥梁的作用。 “如果你只背成语、整个成语辞书,(好比)什么三顾茅庐,什么司马昭之心,很没有意思,很枯燥无味的。你必须懂得这个故事,那些成语才会很清晰地在你的头脑里面。以是如果你可以玩《黑神话:悟空》之后,有爱好去看看《西游记》的影戏,大概以致读吴承恩的书,那是最好的。” “我渴望我们可以通过这些比力软的渠道,鼓励门生去不但是学习华语,同时是吸取一些中华文化的内涵。” 末了,李显龙也夸大,玩游戏固然也必须恰如其分,“到了时间就必须停了。” 《连合早报》发布高出50篇《黑神话:悟空》相干报道 毕竟上,不但仅是新加坡前总理李显龙以个人身份,对《黑神话:悟空》予以肯定,新加坡的一些权势巨子媒体也对《黑神话:悟空》表现了富足的支持。 就好比新加坡影响力最大的华文媒体之一的《连合早报》,就在《黑神话:悟空》上线之后的2个月内,通过《连合早报》网站累计发布了高出50篇相干的报道,他们给到《黑神话:悟空》的牌面以致高出了一些中国的主流媒体。 而《连合早报》文章内容也是方方面面,有提到游戏本身的市场表现的,有分析游戏在线下文旅、文化输出等诸多方面影响的,另有为《黑神话:悟空》遭遇西方媒体不公正对待而打行侠仗义的。 上个月IGN窜改《黑神话:悟空》投票数据事件 在Gamelook看来,新加坡上至国家总理,下至权势巨子媒体《连合早报》,对《黑神话:悟空》表现出云云积极的态度,实在都是难能难得的一件事。据Gamelook观察,我们的邻国日本、韩国,日韩游戏媒体对《黑神话:悟空》的报道都并不多,更遑论本田主流媒体。 这在某种程度上,照旧受文化认同程度的影响,毕竟只管整个东亚地域的文化开端都是中华文化,但是大中华文化圈内,差别国家对中华传统文化的认同也有所区别。而新加坡作为同时使用英语和汉语作为官方语言的国家,在很洪流平上可以说就是一个华人社会,根据交际部公布的数据,新加坡在2023年的总生齿约为592万,此中华人占比高达74%。 固然,由于英语才是新加坡的第一官方语言,加上客观上来讲,学习中文的难度要比英文高得多,导致如今年轻一代的新加坡人,学习中文广泛比力困难。这也是为什么《黑神话:悟空》爆火出圈后,李显龙包括新加坡本田主流媒了解将《黑神话:悟空》作为一个软接口,大力提倡年轻一代们去进一步相识中华传统文化。 另一方面,抛开《黑神话:悟空》背后的中华文化代价,Gamelook还留意到《连合早报》的一篇报道很有意思,这篇报道是驻足于《黑神话:悟空》本身的高游戏风致,并且反思“为什么新加坡做不出《黑神话:悟空》这样的游戏”。 作者在文章中说,游戏行业与科技行业联系精密,而新加坡单论人才、技术、资金和市场,实在都有肯定的条件,但是“要制作出好游戏,必要的不但是人才和技术,还必要对游戏行业的热情和认真态度,而我们对游戏行业却有太多私见了。” 固然实在在我国,对游戏行业的私见也依然广泛存在,只是中国游戏行业本身的盘子充足大,总会有人可以大概分身好本身的制作热情与游戏的贸易化,就好比游科与《黑神话:悟空》。 结语 犹如上文所说,新加坡是一个华人占比极高的社会,但另一方面,新加坡又可以说是整个亚洲地域,环球化程度最高的地方之一。彭博智库本年2月22日发布的报告显示,制止2021年,有4200家跨国企业的地区总部位于新加坡(作为对比,香港1336家,上海998家)。 也因此很多国内游戏公司都会将外洋发行品牌设立在新加坡,以致像米哈游等公司,还会在新加坡搭建外洋游戏生产管线,目的就是为了吸纳本地的国际化人才。 米哈游外洋公司HoYoverse的总部在新加坡 而无论是李显龙在正式场所提到《黑神话:悟空》并号令新加坡门生们相识中华文化,照旧《连合早报》这种新加坡权势巨子媒体在《黑神话:悟空》上线后接连发文,实在都能阐明两件事:第一是《黑神话:悟空》确实成为了中国文化输出的一个符号。 第二则是新加坡本地正在越来越器重中文教育。新加坡国立大学和南洋理工大学客座传授白士泮,曾经在本年8月发文表现,推广东南亚华文教育具有告急战略意义,“鼓励国民学习华文,大概在不久的未来,是东南亚多国器重的国家大事。” 这本质上是随着中国的快速发展、经济气力的渐渐提拔,在环球的影响力都在不绝扩大,新加坡为了跟上未来的环球国际形势,也为了更好地与中国举行经贸互助,发挥好本身的“双语上风”,天然就会更加器重中华文化教育。 而Gamelook作为游戏媒体,非常乐于看到像《黑神话:悟空》这种国产游戏,能在这个过程中起到桥梁作用,我想这是国内游戏行业从业者,在本身的作品中“讲好中国故事”的意义之所在。 ·····End····· GameLook逐日游戏产业报道 环球视野 /深度有料 CopyrightGameLook2009-2024 |

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