2024已经走到第四序度。回望游戏圈已往这一年,“翻车”成了环球游戏圈的主旋律。 在外洋市场,育碧和索尼等顶级厂商接连遭遇滑铁卢,就连PC端的模范厂商P社(Paradox)也因利润缩水九成,端庄历自身的“至暗时候”。 而在中国市场,经济形势颠簸带来的游戏玩家消耗下滑、大R用户流失、以及市场饱和等难以逆转的布局性题目,也让几家大厂面对业绩疲软的压力。对于一哥腾讯来说,在DNF手游助力和多款长青游戏的积极下、艰巨的规复了游戏业务同比9%增长,腾讯高管掖掖仪形容为“腾讯游戏喘过一口气”。 而“腾网米”三强的米哈游来说,愈发锋利的二游社区对立和其步入生命周期成熟阶段的产物,让这家上海厂商自动调解旗下产物方向,而在近期米哈游旗下多款游戏也实现了一轮反弹,证实了自己作为气力大厂的韧性。 米哈游之外,更多人则将眼光投向了网易——这家上市大厂本年1月公测了女性向游戏《天下之外》,为2024年带来了“开门红”,但随后战略级大作《射雕》4月份遭遇重大败北、其他老游戏增长失速等情况让投资者和同行对网易本年的表现担忧,以至于多家投行在研报中下调了对网易的业绩预期。 在GameLook看来,2024年的网易正在经历“新旧动能转换”的阵痛期,外洋市场巨大投入尚未收到结果,国内网易产物新老产物矩阵却出现了震荡。 出乎绝大多数人料想的是,就在大多数人担忧的时候,近来两个月、两款来自暴雪的游戏《炉石传说》和《魔兽天下》自告奋勇,接连拿出了远超预期的业绩表现。这两款暴雪产物极有可能将在11月下旬发布的网易Q3财报中充当“救火队员”的职责,也为网易走出这一阶段性逆境创造了宝贵的缓冲期。 新老产物各有状态,网易正“青黄不接”? 本年Q2财报表现,网易当季度营收同比增长6%,但毛利润与归母净利润出现17%和13%的下滑,分别回落至160亿元与68亿元。发布后,网易股价一度下跌超5%,包罗瑞银在内的多家投行下调网易的目标价。 中银国际网易研报 10月18日,券商中银国际近期发布研报,预计网易第三季业绩将“相对失望”,总收入和焦点游戏收入预期按年降落5%,尤其是手机游戏收入疲软,或将按年降落7%。摩根大通也发表研报称,对网易下半年收入增长持守旧态度。 从本年前两季的财报结果来看,只管网易2024年内在国内以及外洋市场接连发布了多款游戏,但算总账、反而因老游戏的料想之外的震荡、新游的推广的资源斲丧,导致网易本年缺乏短期有效的收入和利润增量,变相造成网易近期“应激反应”是太过削减营销品牌预算,作为一家品牌为先的游戏大厂、在外界看来确实较为非常和让人担忧。 网易Q2财报 追念在本年2月份举行的Q1财报会上,丁磊曾经信心满满的表现:“在2024年,你显着会看到,随着游戏质量的越来越高,对其他公司来说,要做一个乐成的游戏,变成是越来越巨大的挑衅。但网易在做高品格的游戏方面,我们有长期的积累和巨大的研发投入。我们信赖2024年也是劳绩的一年。” 从结果来看,2024年网易不是没有劳绩、只是表现出了团体业绩疲软,那么2024年的网易到底碰到啥事了呢?具体来看,网易旗下新老游戏均在承压。 比如作为网易旗下“长青产物”代表的《梦幻西游》端游在4月修改藏宝阁体系后、玩家社区的反应非常大,最终兑现到梦幻端游收入上出现了下滑,在GameLook观察下梦幻端游震荡的影响、似乎肯定程度上外溢到梦幻手游。 面对梦幻端游出现的题目,网易CEO丁磊也在五月、八月的财报阐明会上两度回应了投资者相干提问,丁磊称“调解带来的短期阵痛不可制止,但在长期将带来更长期的运营表现”。 别的,在经历了去年末到本年初腾讯《元梦之星》打击后、和高强度的营销对抗后,一度稳居脱销榜前线的《蛋仔派对》却在2024年中出现出收入下滑的趋势。丁磊在8月财报阐明会中承认“《蛋仔派对》用户和收入的比例简直偏低”,而网易正在动手探索如何做出改善,以期逆转这款被网易赋予厚望的大DAU游戏的走势。 去年网易暑期的高收入基数、也让网易步入2024年后的同比数据显得相对不敷出彩——网易在去年发布了《逆水寒》手游和《全明星街球派对》等多个爆款产物,尤其是《逆水寒》带来了MMO赛道创行业记载的业绩表现。 而相比去年而言,网易2024年内在国表里发布了十余款游戏,此中《天下之外》和《永劫无间》手游,《七日天下》跑出了较为出色的初期上线结果,但要逾越去年《逆水寒》手游的发作力和收入体量,客观上说:换谁来都做不到。 在《逆水寒》手游回归常态化运营阶段之时,本年被网易寄予厚望、据称耗资近十亿研发的《射雕》却遭碰到料想之外的开局惨败。年内上线的《天启行动》上线1个半月即发公告宣告停服,也曾引发讨论。除此之外,曾被看作网易在外洋告急落子的樱花工作室(广州东京均有团队)也在前不久爆出了日本方面工作室职员裁撤的消息。 这款游戏对网易无疑有极强的战略意义:网易首款金庸IP授权,曾放话“运营150年”,选取的赛道也是网易最为熟悉的MMO,但在上线两月后就一起跌出iOS游戏脱销榜,并因角色建模、优化、玩法筹划等题目面对口碑危急。就连丁磊也在财报会中直言对《射雕》上线后的结果“不满意”、换掉了制作人。如今的《射雕》正在全新的负责人团队领导下举行全面重做攻关、渴望实现大逆转。 别的,只管网易高管曾在8月财报会表现对《永劫无间》手游“表现满意”,但受限于移动端的操作特性,其今后表现逐步回调,GameLook预计将来《永劫无间》手游将和端游到达新的平衡稳态。 当然,只管市场大情况出于颓势,网易旗下产物年内也一些亮点。比如颠末近一年的运营,《天下之外》可以说在女性向赛道完全站住脚跟;跨端发行的《七日天下》也在Steam平台最高超过20万人的同时在线表现。在暑期档,上线多年的《第五人格》也出现了连续创汗青新高的收入猛增,GameLook预计《第五人格》月收入同比去年同期暑期档增长超过4倍。 对于网易这个体量的厂商来说,要填补旗舰游戏留下的窟窿、还要增长,唯有连续推出“支柱级”产物,这也就是我们所说的网易的“新旧动能转换”,但这对网易来说需要时间。但不少人没想到的是,在眼下这个青黄不接的阶段,两款暴雪游戏的国服回归,近期竟然成了网易“新游”的顶梁柱,其将成为网易三季度财报最告急的业绩亮点。 炉石魔兽双双破记载,小别真能胜新婚? 在昨天举行的《魔兽天下》20周年玩家交换会上,网易公布了一组相当惊人的数据:《魔兽天下》国服的最高同时在线的玩家数连续80天超过了100万人,据称这一表现创下了《魔兽天下》十年以来的最佳记载。而在9月时,WCL管理人Kihra曾透露《魔兽天下》活跃玩家数量创汗青新高,此中国服上线是最为关键的推手。 网易团体高级副总裁胡志鹏在8月时曾表现,《魔兽天下》回归后的表现超出了他们之前的预期。彼时魔兽国服刚刚回归上线不久,但GameLook信赖,这一表现如今可以算“远超”网易高管此前的预期。 为何这么说?由于网易对随后回归的《炉石传说》的热度也表现出了低估——《炉石传说》此次回归开服时曾出现了长达近半个月的服务器故障。网易表明称,并非是没有举行及时维修和存案,而是游戏出现了只有玩家数到达极高量级时才会出现的BUG,带来了不小的维护难度。 但在玩家们汹涌的热情下,服务器的不稳固也显得只像是个小小崎岖——《炉石传说》国服回归后,其最高位列国区iOS脱销榜第4,三方数据表现其手游峰值日收入在2000万元左右,GameLook预估,《炉石传说》手游版首个天然月30天的流水或将到达4-5亿元。 这一收入规模根本是《炉石传说》国服2022年同期一样寻常月收入的7-10倍。放到目前网易全部游戏中,10月份的《炉石传说》手游版收入很有可能位居网易旗动手游第一名,在iOS端收入将超过《梦幻西游》手游和《逆水寒手游》。乃至暴雪炉石制作人都表现,游戏“逾越了《炉石传说》汗青上的任何时期”。 为何中国玩家放不下暴雪? 在不少玩家心中,无论是《炉石传说》所代表的卡牌竞技还是《魔兽天下》的大型网游体验,在市面上仍旧“没有代餐、没有平替”。不乏有别的大厂在暴雪国服缺席期间试图推出竞品担当暴雪用户盘,但均告失败。据GameLook所知,乃至有别的MMO网游产物在魔兽国服上线后出现了在线人数双位数的下跌。 国服阔别的一年里,从论坛到直播平台,到处都是暴雪游戏的影子。产物的缺席不但没让暴雪被玩家忘记,反而让更让玩家们意识到好游戏的来之不易。对暴雪游戏的情怀不断积贮,并在国服回归时迎来几倍于常日的发作。 胡志鹏曾表现,《魔兽天下》国服回归上线初期,新老玩家的比例大概是四比六左右。而GameLook信赖,强劲的长尾表现背后,新进玩家的比例一定还会进一步提拔。这意味着《魔兽天下》仍有非常康健的用户新进表现,对新一代玩家有着极大的吸引力,这也为游戏的长期发展打下了基础。 对于投资者和网易的股东来说,两款暴雪游戏的先后爆量无疑是送来了及时雨。只管受限于引进合作产物的身份,两款产物的收入还需和暴雪方举行进一步分成。但对于网易来说,这也让接下来的Q3财报将更有看点。 将眼光放远至中长期,网易手中仍捏着多张牌可以打。如年内开测的《界外怒潮》《漫威争锋》等产物,均在国表里测试中取得了相当出彩的结果,并取得了国内版号,将来有望成为网易新的收入支柱,只是这些储备产物还需一段时间才能落地。而两款暴雪产物的及时出现,填补了这段本年三季度、四序度断档期的空白。 而对于玩家来说,两款暴雪游戏的接连发作也给了我们更多遐想空间。《暗黑粉碎神4》将来是否会上线国服,给国内人数不少的暗黑老玩家一些惊喜?《守望先锋》国服又将何时回归,又是否会让我们回到2016年的那个难忘的炎天?落笔至此,心田的期待愈发难以克制。 那么网易何时能靠自己的自研游戏再次跑出如2023年的漂亮增长?借用下丁磊2023年“高光时候”的说法,当时丁磊说到:“当行业看到网易这些乐成的作品的时候,是我们已往几年在这些品类里默默的付出,大概只是看到了我们乐成的时候、没看到我们失败的时候。” 2024年的网易确实跟2023年的网易有些差别,在GameLook看来,只要网易还没有离开牌桌、还在不断大胆的出牌,那么这个胜负的天平总有一天会还会再次落到网易这一边。 ·····End····· GameLook逐日游戏产业报道 环球视野 /深度有料 CopyrightGameLook2009-2024 |

专注IT众包服务
平台只专注IT众包,服务数 十万用户,快速解决需求

资金安全
交易资金托管平台,保障资 金安全,确认完成再付款

实力商家
优秀软件人才汇集,实力服务商入驻,高效解决需求

全程监管
交易过程中产生纠纷,官方100%介入受理,交易无忧

微信访问
手机APP