热血传奇中羽士职业渐渐被淡化的趋势是有目共睹的,这个倘佯于兵士和法师职业之间的尴尬职业说白了有些高不成低不就的感觉,曾经的狗道被称作“神”的年代是由于玩家品级广泛很低,力气很差,固然抵不外羽士职业的强大神兽了。只要玩家品级渐渐升高搭配点装备以后结果立即就不一样了。 在神兽都渐渐没啥用处的更新过程中羽士职业的职位也是越来越低,好比如今的传奇百区服务器是经典的复古版本设定,各人进游戏看一下就会发现羽士职业是真的少啊。偶然出现的一些羽士玩家最多也刷刷漆,要是在团战中直接拼输出还真有些尴尬。 实在影响羽士职业团体力气的因素另有一个是关于技能发挥的缺陷,如果经常玩羽士职业的老店员应该会发现这个缺陷,那就是前奏技能的时间斲丧得有些久了。举个例子,羽士在PK之前要打神圣战甲术和幽灵盾,偶然间还必要治愈一下,另有宠物要召唤,然后是施毒术,末了才是灵魂火符飞出去。 在云云繁琐的使用下灵魂火符打出去的时间对方的输出已经把本身的血槽都打掉一半了,偶然间被KO也是有大概的。总不能说让对方等一下,本身把前奏技能使用完咱们再举行PK活动吧?相对而言法师和兵士职业的输出就是最直接了当的,兵士从已往就是烈火拍,法师要么雷电,要么直接冰咆哮砸已往,这种攻击的即时性大大节省了时间,相比羽士要斲丧好几秒的无攻击时间就好太多了。 那么,羽士职业的这些前奏技能有没有须要呢?固然有须要!先说说宠物吧,这是羽士的重要战力泉源之一,没有它们羽士玩家的输出确实比力单一。再看看神圣战甲术和幽灵盾这两个技能,分别可以让玩家在短时间内增长防御属性和魔御属性确实不错,如果是团战活动中两个技能都要打,而单挑过程中也要看对方的职业来使用,也就是提及码要使用两个技能中的一个。然后施毒术放出去的时间还要盯着某位玩家开释,偶然间鼠标点不上还要多浪费一些时间,这个也是须要的使用。这一系列使用之后浪费的时间就多了,羽士还输出个啥呢?护身符飞出去几张之后搞不好被放倒都有大概。 老道从前玩羽士职业是深有了解,这一大堆前凑使用一下根本都残血了,但是不使用的话被攻击了还是很难顶住。我是从来不会直接就护身符怼上去的,都是按部就班地来一些前奏技能再用护身符,最最少也是精简一些前奏技能使用,好比召唤骷髅之后然后刷漆,贴符这种模式。当年的羽士生存中我对于这些前凑技能的时间斲丧确实感到无奈而又不能不消,各位看官,你们是否也有同感呢?欢迎各人在留言处发表你的高见。 |

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